“2010年3D中國高峰會展”7月16日-17日將在北京舉行,《阿凡達》制作團隊將會發布4分鐘未公布畫面,影片視覺效果總監恰克·科米斯奇今日接受網易娛樂專訪,談他眼中的“假3D”、好3D電影的核心,他也透露《泰坦尼克號》3D版的籌備進展。
恰克·科米斯奇鼓勵制作低成本3D電影。
網易娛樂7月16日報道 7月16至17日,“2010年3D中國高峰會展”將在北京舉行。《阿凡達》掀起的3D熱潮蔓延至今,中國電影人也在此領域躍躍欲試,此次峰會的主題涵蓋3D影視市場的展望和發展趨勢,探討3D立體影視制作及拍攝捕捉技術、3D影視內容建設行業應用、3D現場轉播應用等方面,《阿凡達》制作團隊的參與也使峰會的技術權威性增色不少。福克斯公司此次會在峰會上發布4分鐘未公布畫面,影片視覺效果總監恰克·科米斯奇也將親自演示制作器材。
年屆七旬的恰克·科米斯奇是好萊塢老資格的3D特效專家,詹姆斯·卡梅隆用來為《阿凡達》打草稿的IMAX 3D電影《深海幽靈》,幕后核心團隊里也有他的大名。今日網易娛樂與恰克·科米斯奇對話,他提及早在96年卡梅隆就邀請他全力投入《阿凡達》的創作,他險些錯過這次機會。如今,卡梅隆計劃將《泰坦尼克號》轉制3D版,恰克·科米斯奇再次協助他尋找全球最好的技術公司。和早前上映的《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰》一樣,《泰坦尼克號》只能用2D轉制3D技術實現立體化,恰克·科米斯奇表示與《泰坦尼克號》相比,《諸神之戰》只是跟風之作,資金到位時間卻過于倉促,但對于一部充滿卡梅隆式野心的大片,要把轉制效果做到絕對逼真,高昂的資金是首要保障。
談及被影迷批評為用后期轉制技術代替前期3D攝影機拍攝的“假3D”電影,恰克·科米斯奇卻指對市場或是良好的刺激:“觀眾再不會只因為3D的噱頭進場”;此次來中國對國產3D電影從業者進行培訓,恰克·科米斯奇表示中國有具備潛質的技術,但投資者在進入這一領域前應該做足功課:“不是砸幾億就能拍出好電影的...就算是真3D也救不了爛片。”
網易娛樂:在《阿凡達》到來之前,《極地特快》被稱為3D電影發展的里程碑。現在來看這兩部電影有哪些差距?
恰克·科米斯奇:兩部電影沒有可比性。當然,《極地特快》是部非常優秀的電影。但《阿凡達》用了五年時間、耗費2億5百萬美元制作,這點上《極地特快》難以比擬。在視覺效果的角度來看也如此,《極地特快》上映時,我體驗了上佳的視覺享受,它的CG動畫做得很不錯,而《阿凡達》的特效則是跟詹姆斯·卡梅隆在技術研發上達到水準有關。說來,1996年詹姆斯就把《阿凡達》的劇本給我看,他跟我說,這是我下一部新片,你別接其他活,就跟我干這個吧。不過我沒有聽他的。但真正讓這部影片一再推遲問世的原因還是當時技術的限制無法完好實現詹姆斯預期的效果。所以說,這兩部電影雖然都是很棒的3D電影,但處于不同的技術發展層面,也不好相比。
網易娛樂:《泰坦尼克號》現在也要轉制成3D版,詹姆斯·卡梅隆說過這部電影的立體效果要比《諸神之戰》更好。同樣是2D轉制3D,你覺得他要如何達到這個目標?
恰克·科米斯奇:錢!這太重要了!說真的,《諸神之戰》跟《泰坦尼克號》的情況不一樣,《諸神之戰》本來是要以2D形式推出,結果成了華納兄弟看著《阿凡達》的成功而促成的跟風之作。他們的技術團隊實際上只有十周的時間來做后期轉制,他們的資金并不成問題,但時間太倉促了。而《泰坦尼克號》這邊,我之前帶著幾個鏡頭給加拿大一個特效公司做視效測試,看能不能處理成像由3D攝像機拍攝出的自然效果,那家公司做到了,但很可惜他們后來接了另外一個單子;與此同時,這幾個月里還有幾家公司也在做類似的測試,而十二家公司里只有三家公司能做到卡梅隆想要的效果。正像他自己說的,《泰坦尼克號》不能變成另一部《諸神之戰》,卡梅隆出品必須要有品質保障,即使是2D轉3D也得做得像樣。所謂高品質的轉制,一分鐘的鏡頭要耗費4萬至10萬美金(差價取決于這一鏡的拍攝難度),要是出得起這筆錢,當然能把一部2D電影加工成跟3D攝像機拍出來的一樣好。
網易娛樂:能透露是哪三家公司嗎?
恰克·科米斯奇:抱歉,我現在還不能透露這方面的消息。但我不得不說,我在北京也對這邊的特效公司做了點調查,他們展現出在2D轉制3D技術上潛力非凡的水準。
網易娛樂:可能很多人也問過這個問題,在《諸神之戰》后,觀眾把2D轉制3D的技術稱作假3D,你覺得這樣說準確嗎?在3D電影制作上,這種技術比用3D攝影機拍攝運用更廣,你怎么看它的影響?
恰克·科米斯奇:沒錯,不論是從技術層面的瑕疵,像立面比例的失衡,還是從圖像過于平板來說,這種手法就是假3D,而且我想在不遠的將來你們還會看到越來越多的假3D電影,而在某個層面來說,這反而是好的現象,挑剔的觀眾不會再因為3D的噱頭進場,他們會在一堆爛片外挑又好看又有3D效果的電影;另一方面,大制片廠和電影人花了太多錢和精力在全球鼓吹3D的威力和擴建3D影院,必然會造成一定的浪費,但我覺得雖然說過去已經有不少像《諸神之戰》那樣不及格的3D電影,但即便是2D電影,爛片也層出不窮;真正優秀的導演和制片人會著力在用電影講好故事,3D電影不一定就能把故事講好,它可能作為一種介質讓故事增色,但它絕不是故事本身。觀眾在看電影時也要忘掉3D的本質、全心去欣賞故事的精彩跌宕。
現在,彼得·杰克遜也要把《丁丁歷險記》拍成3D版、斯蒂芬·斯皮爾伯格也在做這方面的計劃、卡梅隆也說他以后不會再拍2D電影,這些大片導演都在往3D的路走,觀眾欣賞的電影類型很多,像恐怖片、科幻片都能在3D的領域有生存空間,而不是每部電影都得花2億5百萬才能做成3D,這也是我來中國跟這里的技術人員合作的原因之一:3D不是多復雜的魔術,明天在論壇上我們會演示一些樣片,我用全國產的器材對中國的技術人員進行培訓,這些樣片成本很低,但效果好得驚人。我想告訴大家的是,投資人只需要多增加20%的成本就能提高3D的效果。事實上,要把3D電影做起來沒有什么神秘的訣竅,要先用作品把市場培養成熟了,才有觀眾,我們也才有工作的機會做下去。卡梅隆也不愿意看到一大堆爛3D涌現,他希望不管成本在一億美元還是一千萬美元,都能做出不錯的3D電影。
網易娛樂:在中國電影人還沒有掌握3D技術前,已經有不少投資人砸錢拍國產3D電影了。你覺得中國電影現在強調3D的市場影響力是否為時尚早?
恰克·科米斯奇:不管誰決定投資做一部3D電影,他首先得把功課做足,搞清楚錢都拿去做什么了。我不太贊成把大量的錢都押在做3D上,我雖然也做過大成本的電影,但我一開始就是從小成本電影做起,說實話我也更喜歡做小成本電影,舉個例子,如果中國電影的投資人一年要投十個片子,3D電影拍個一兩部也無所謂。但不是砸幾億就能拍出好電影的,需要適合的編劇、導演、演員,反過來說,就算是真3D也救不了爛片,不過《諸神之戰》是個例外,哈哈,我不能再說它的壞話了。
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